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传说之下大战3

分类:像素版本:V2.6

大小:51.3MB更新时间:2022-12-13 09:50:16

传说之下大战3,传说之下系列的第三部作品,与前作的玩法相似,故事剧情与前作相接,全新的关卡,在游戏中控制着心脏进行闯关,难度超高的关卡,需要玩家保持节奏,从缝隙中钻过去,躲避大量妖魔鬼怪的攻击。

游戏介绍

传说之下大战3,一款在原来的基础上加入了一些有趣的关卡而制作的全新冒险的故事,游戏依旧是像素复古风格的冒险,而且包含的敌人怪物超级多,一边战斗一边来保持冷静,收集技能尽情释放不过难度是很高的哦!地图场景风格也是有所变化的,让玩家们享受全新的趣味。

游戏背景

1、很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别为人类和怪物 。

2、一日,战鼓击碎了双方之间的和平;在人类近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。

3、人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。

4、人们可以在伊波特山(Mt. Ebott)进入下界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开下界。

5、在故事开始前,没有一个人类活着离开下界过,使伊波特山有登山者有去无回的传闻。

6、怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 统治。

7、怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。怪物的灵魂远没有人类强大。

游戏内容

1、不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险。

2、在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击。

3、充满个性的原画与原声。

4、不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事。

游戏优势

1、石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。

2、路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。

3、栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。

4、窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。

5、NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。

6、感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。

7、可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。

游戏特点

1、这游戏的诞生就是个“传说”。

2、它是由一个完全没有游戏开发经验的90后小白,花了整整3年的时间一个人独自摸索完成的。

3、里面所有内容,包括剧本、程序、人设、配乐都由这一个人包圆了。

4、看似古拙,但在它那简单的外衣之下却包裹着许许多多的出人意料的惊喜,其间填充着水平尚可的笑料和时隐时现的感动

游戏说明

1、行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。

2、战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。

3、行动,就是主要通过谈话来化解战斗。

4、道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。

5、饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。

6、战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。

7、前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。

8、选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。

9、战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。

10、不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。

11、黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。

12、但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。

13、使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。

14、说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。

15、但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。

16、譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。

小编点评

传说之下大战3,这款游戏的画风简约,玩法有趣。

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