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魔法之光九游版

分类:经营版本:V1.1.1

大小:18.6MB更新时间:2023-01-21 17:27:28

魔法之光九游版是一款刚开测不久的经营养成类的游戏,玩家要解救人类文明、体验不同的现代城市行业,拉拢不同的精英一起创业吧,魔法之光九游版游戏的规模很大,超多的主角可以选择,体验不同的故事、剧情,大量的任务轻松完成。

《魔法之光》1月20日10:00开启测试

硬核科幻模拟经营手游《魔法之光》定档1月20日10:00开启测试


删档内测时间:1月20日10:00——1月28日17:00

删档内测福利:内测期间的所有充值项目,将在公测开启后的同账号下首个创角100%返还,同时返还“充值金额x10”的基因碎片,如玩家内测期间充值18元终身卡,则公测后返还18元终身卡,同时返还180基因碎片,以此类推。

删档内测规则:测试结束后将关闭服务器并清除角色数据,待公测后会重新开启,具体请关注官网通知。

不同的职业玩法,目前在厨师,商业,科技三个行业上增加了农业,基建,艺术,军事四个行业,后续也会不断更新新的行业来扩展游戏的深度。其中农业和基建的设计取自我国人民的种田天赋与基建狂魔的称号,我们也希望在以后的更新中融入更多贴近我们现实生活的职业与行业,所谓三百六十行,行行出状元,每一个行业都是人类文明的组成部分,在不同时期将会发挥不同的作用。

新的结局库系统,会根据玩家的工作行业与研究等级,给以玩家不同的经历结局。我们也增加了记忆碎片系统,用这个系统来逐步解锁外星人入侵地球的秘密,同时解锁许多行业工作与研究的彩蛋。

在地球文明的挑战中,我们目前只制作了天狼星系流浪行星入侵地球的内容,后续会添加其他宇宙文明与地球文明的纠纷。玩家在后续根据工作与研究也将面临多种选择,是带着地球一起流浪,或者是带着太阳系一起裸奔,或者带着独立舰队奔赴新的星系,还是利用太阳系气态行星打造强大的太阳系防线,都充满了无数的可能。

我们还做了不同程度的优化工作,比如时光回溯与超时空循环的双轮回设计,改为只有超时空循环,同时玩家每次工作与研究的经验都会积累到倍率中。也增加了新的离线收益功能,工作自动晋升功能,增加了研究队列,方便玩家更好的进行策略选择

《魔法之光》初始机遇解析

初始机遇就是游戏一开始的三个选择,每次轮回之后或者刚进游戏的时候会弹出。选择一个好的机遇可能会对本次轮回起着一定的作用,前几次轮回作用比较明显一些,尤其是对刚开始玩的救世主来说。

机遇按照品质可以划分为5种,品质从低到高依次为白色、绿色、紫色、橙色和红色,虽然理论上品质是越高越好,但是根据自己的轮回次数,选择适合自己的机遇也是比较重要的,小编整理了一下目前版本所有的机遇给大家参考。

对于新人而言,初始的加倍速率很低,开局主要以提升工作和研究的加倍速率为主,所以初始机遇选择精力和研究相关的比较好一些,如龙的传人、高维体魄和全知全能。等到救世主们对游戏有了一定了解,同时工作和研究的加倍速率升高了之后,再轮回就可以选择初始资金了,因为投资的收益是根据存款决定的,存款越多,日收入就越高,每次轮回30岁之前都需要努力攒钱,等到30岁左右达到财富自由就可以去继续提升研究加倍速率了(工作的加倍速率带着升)。【加倍速率=历史最高等级*0.1*超时空系数】

这里简单的说一下前中期的游戏思路:

1、提升研究平均加倍速率,优先顺序依次为脑科学、精神力、神经学、理学学位、文学学位、工学学位、行业前景、算法研究、程序研究、计算机科学、投资研究、其他,然后回过头再从脑科学依次往后平均升级,第一个轮回可以平均升到200-300级(加倍速率20-30)。

2、从第二次轮回开始,工作方面主升商业,研究方面还是之前的那些。因为有了4倍速和精力翻倍,精力和加倍速率也都提升了,所以轮回的速度也随之快了很多。从第二次轮回开始,每次轮回都能把主升的研究项目提升100-200级。

3、当主升的研究项目的加倍速率达到

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